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YouTube - 東日本大震災茨城被害映像IBARAKInetTV さんのリスト いばらきネットテレビの取材映像です。 ストリーミング配信(WMV形式)でご覧の方は、同サイトの「まねきチャンネル」で見れます。 茨城県震災被害映像 水戸徳川家墓所被害状況(4月25日取材) 茨城県の復興活動1〜KIBOW 水戸(水戸市)(4月24日取材) 北茨城市平潟復興状況(4月19日取材) 北茨城市民体育館避難所状況(4月19日取材) 大震災から1ヶ月〜北茨城「野口雨情生家」/野口不二子氏インタビュー(4月19日取材) イバライガーR&ご当地ヒーロー震災チャリティーショー その2(つくばカピオ4月16日) イバライガーR&ご当地ヒーロー震災チャリティーショー その1(つくばカピオ4月16日) 大震災から1ヶ月〜那珂湊魚市場近辺の復興状況03(4月15日取材) 大震災から1ヶ月〜那珂湊魚市場近辺復興状況02(4月15日取材) 大震災から1ヶ月〜那珂湊魚市場近辺の復興状況01(4月15日取材) 茨城県震災被害映像 弘道館04 正門被害状況(4月13日取材) 茨城県震災被害映像 弘道館03 種梅記碑と孔子廟の被害(4月13日取材) 茨城県震災被害映像 弘道館02「弘道館記碑」の被害状況(4月13日取材) 茨城県震災被害映像 偕楽園02・好文亭内部被害状況(4月13日取材) 茨城県震災被害映像 弘道館(水戸)(4月4日取材) 震災から1ヶ月〜大津漁協(北茨城)・村山専務理事インタビュー(4月11日取材) 大震災から1ヶ月〜北茨城市大津港の状況(4月11日取材) 茨城県避難所状況 少年自然の家(水戸)福島県からの避難者02(4月4日取材) 茨城県避難所状況 少年自然の家(水戸)福島県からの避難者01(4月4日取材) 茨城県震災被害映像 偕楽園(水戸)(3月31日取材) 茨城県震災被害映像 水戸市役所(水戸)(3月31日取材) 茨城県震災被害映像 水戸駅南(水戸)(3月31日取材) 茨城県高萩市役所 東日本大震災被害状況と復旧対策(3/26) 茨城県避難所状況 高萩市総合福祉センター02(3/26) 茨城県避難所状況 高萩市総合福祉センター01(3/26) 茨城県避難所状況 北茨城市民体育館災害ボランティア(3/26) 茨城県避難所状況 北茨城市民体育館(3/26) 茨城県避難所状況 大津小学校(北茨城)03(3/26) 茨城県避難所状況 大津小学校(北茨城)02(3/26) 茨城県避難所状況 大津小学校(北茨城)01(3/26) 茨城県震災被害映像 鹿島神宮(3/25) 茨城県震災被害映像 鹿島神宮駅(JR鹿島線・鹿嶋市)(3/25) 茨城県震災被害映像 鹿行大橋(行方-鉾田・北浦)(3/25) 茨城県震災被害映像 神栖市/掘割・居切付近(3/23) 茨城県震災被害映像 鹿島港魚釣園(3/23) 茨城県震災被害映像 鹿島港(3/23) 茨城県震災被害映像 鹿島港・港公園(3/23) 茨城県震災被害映像 ひたちなか市(那珂川河口付近)(3/22) 茨城県震災被害映像 大洗港02(3/22) 茨城県震災被害映像 大洗港01(3/22) 茨城の被災地から他の被災地の方々へメッセージ02(3/21) 茨城の被災地から 他の被災地の方々へメッセージ01(3/21) 茨城県震災被害映像 北茨城市平潟漁港付近(3/20) 茨城県震災被害映像 北茨城市五浦海岸付近(3/20) 茨城県震災被害映像 北茨城市大津港付近(3/20) 茨城県震災被害映像 北茨城市大津港(3/20) 茨城県震災被害映像 北茨城市磯原(3/20) 茨城県震災被害映像 日立市川尻漁港付近 (3/20)/a 茨城県震災被害映像 日立市川尻港(3/20) 茨城県震災被害映像 日立市会瀬漁港付近(3/20) 茨城県震災被害映像 日立市河原子03(3/19) 茨城県震災被害映像 日立市河原子02(3/19) 茨城県震災被害映像 日立市河原子01(3/19) 茨城県震災被害映像 那珂湊04(ひたちなか市)(那珂湊漁協)(3/19) 茨城県震災被害映像 那珂湊03(ひたちなか市)(3/19) 茨城県震災被害映像 那珂湊02(ひたちなか市)(3/19) 茨城県震災被害映像 那珂湊01(ひたちなか市)(3/19) 茨城震災被害映像 平磯海岸(ひたちなか市)(3/19)
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深仙脈疾走効果検証。HP、SP+50、その他ステータス+10、HP、SP全回復、ジョセフ再起不能、アレこれ頑張ればカンスト出来んじゃね? -- 名無しさん (2011-01-20 00 20 47) ↑最新版では効果が一周に一度切りになった。 -- 名無しさん (2011-01-20 00 38 43) ぶっちゃけずいぶん前からカンストさせてるけど、強くなりすぎてゲームバランスが崩壊するからやめたほうが良いかも。能力値を下げる方法ないみたいだから秘薬とかでドーピングしてカンスト目指してる人も500ぐらいで留めておいたほうがいいかも。 -- 名無しさん (2011-01-20 02 03 55) 能力値を下げるのって、奇妙な薬使えばよくね? -- 名無しさん (2011-01-25 06 14 50) あれって一気に500とか下がんなくね? -- 名無しさん (2011-01-25 14 32 17) 精神的に成長って何の効果があるのかね? パラメータ変わらないんだよな。 -- 名無しさん (2011-01-28 15 16 18) 経験値が増えてるはず… -- 名無しさん (2011-01-28 19 23 59) 新verで承太郎に技が追加されてるな。フルパワーラッシュというのを覚えた。 -- 名無しさん (2011-03-29 23 58 33) ストレイツォとかの個別キャラページは今のところないみたいだな -- 名無しさん (2011-03-30 12 48 07) ハウリン地味だけど属性餅全単体強攻撃の竜巻(群)は非常に強力だね!防御無視攻撃餅だからレベル低くても回復アイテム持ってけばラバーソウル相手に勝てちゃうし -- 名無しさん (2011-04-04 20 00 36) ↑ただ、固有の切り札的な能力は習得しないから、それらを持つスタンドと比べるとゲーム後半での息切れ感が半端無いのが不満。 -- 名無しさん (2011-04-05 10 37 40) どんなスタンドも一長一短、バランスがいいってのは逆に言うと決め手に欠ける。破壊力&範囲が最強だけど本体貧弱&命中燃費極悪なクイックシルバーとかな。 -- 名無しさん (2011-04-05 13 27 56) そういや初周でテンパ倒せるスタンドの一つだけどもっと攻撃力ある防御無視攻撃できる奴もいるからな…まあバランスが良いというか器用貧乏なのか?好きではある>ハウリン -- 名無しさん (2011-04-06 14 12 43) 中距離・属性技・無属性技・破壊力依存 非依存技・防御無視技など各種そろってるしステータスも平均高め。バランス良くて地味だけど強いよ。特化タイプと比べて劣るのは仕方ない。 -- 名無しさん (2011-04-06 14 33 56) 波紋技は低燃費の割りに後半の敵に良く効くから便利だよな。主人公レベル20代で幽霊屋敷のDIOに100~200ダメぶつけられるし。おかげでみろ、ワムウが経験地のカタマリのようだ。 -- 名無しさん (2011-05-01 19 02 31) ジョナサンはシュトロハイム殺さないと駄目なのね。放置じゃ出なかった -- 名無しさん (2011-05-30 20 17 46) シュトロハイム殺したのにジョナサンでてこない・・・なぜ? -- 名無しさん (2011-06-12 12 59 36) ミラクルズ、そんなにつよかったっけ 2週目ミラクルズだったけど1週目のカーディガンズのほうがまだ楽だった -- 名無しさん (2011-07-19 14 58 36) ミラクルズのあの敵全体を無力化する技が強い ボスにも高確率で超弱体化できるから強力だね・・攻撃は弱いけど -- 名無しさん (2011-07-23 23 39 36) イギーの好感度今現在11Pだけど闘志燃やしてくれない...DIOの館まで命令できないってことないよね? -- 名無しさん (2011-08-15 18 00 50) ↑一度パーティーから外して、もう一度話しかけると変化する -- 名無しさん (2011-08-15 18 18 53) ↑本当だ!ありがとうございます -- 名無しさん (2011-08-15 20 25 10) ver1.8にてファラオ・サンダースがジョセフとホテル会話で稲妻の鞭(SP15 距離中)を覚えました。確認できた追加効果は、感電、束縛、よろめきです。 -- 名無しさん (2011-09-03 03 41 28) 各スタンドのステータスを検証してみました。やっぱりばらつきがありますね。 -- 名無しさん (2011-09-05 22 32 24) ↑乙。レベルMAX時のSPが一番多いのが補助タイプじゃなくてスピードタイプだということに驚いた。 -- 上っ面 (2011-09-05 23 02 03) ドーピング無しで一人最終決戦をするならレッド・ガーランドが一番楽だと思う。R・G・P強過ぎ。重ねがけ出来るし。波紋技を習得すると尚良し。 -- 名無しさん (2011-09-07 20 24 56) オーシャン・ブルーに新技確認、ちょっと特殊な覚え方。詳しくは該当ページで -- 名無しさん (2011-09-10 21 02 35) シュトロハイムがレベル40で「集中砲火」(敵単体に最大級物理ダメージ・SP32・距離無視)を覚えました。追記よろ。 -- 名無しさん (2011-09-10 21 22 09) スペシャルズが宿泊で覚える技は限られているのかな?3つ以上フラグたっても覚えないけど… -- 名無しさん (2011-09-15 19 12 17) ↑失敬、「3つ以上フラグたっても覚えないけど」を「宿泊で3つ覚えた後にほかのキャラでフラグたてても技を覚えないけど」とします。 -- 名無しさん (2011-09-15 19 17 35) ○バズーカ砲 敵全体に強烈な物理ダメージを与える。+吹っ飛び -- 名無しさん (2011-09-15 21 58 29) ↑↑技は全員覚えられるよ。根気よくリセット&ロード! -- 名無し (2011-09-16 04 49 59) ↑ありがとうございます。頑張ってみます! -- 名無しさん (2011-09-16 11 51 11) リップル・ランチャー習得できねえ……もう50回くらいリロードしてんのに…… -- 名無しさん (2011-09-17 18 31 22) ↑いくらなんでもおかしいと思ったら、1回ゲームをダウンロードし直すのも手 -- 名無し (2011-09-18 03 52 16) ↑それやったらできた!ディモールト・グラッツェ!! -- 名無しさん (2011-09-18 10 29 16) 自分のスタンドの像が普段見えないのが残念 -- 名無しさん (2011-09-19 04 30 19) ホル・ホースがレベル50になりました。HP600/SP735/破207/持145/精250/速486です。 -- 名無しさん (2011-10-11 16 44 28) アダム・アントのヴァンパイアーズって当てた後継続ダメージ出てるっぽい表示がないんだけど、これ仕様なの?通常攻撃で『蟲』状態になった時はそれらしい表示が出るんだけど -- 名無しさん (2011-10-29 21 16 22) ↑表記されないだけできちんとダメージ与えてる。ボス戦とかなら分かりやすいんじゃないかな。ターン終了後、いきなり死んだりするから。 -- 名無しさん (2011-10-30 12 29 32) ↑ありがとう -- 名無しさん (2011-10-30 13 09 28) ↑↑ツクール2000の仕様で状態異常だけで削り殺す事って可能だったっけ? -- 名無しさん (2011-10-30 21 02 20) ボスキャラの多く(スタンドと本体で分かれてるやつら)はHPが最大値の1%未満になるとイベントで倒れたりスタンドを維持できなくなったりするようになってる。 -- 名無しさん (2011-11-02 00 26 44) ↑なるほど、イベントか… thx -- 名無しさん (2011-11-02 13 23 58) アダムアントが一週目時点でに威力不足になるのは俺だけだろうか(レベル40) -- 名無しさん (2011-11-19 14 07 22) ファラオサンダースのページに書いてある「苦戦必須」って何?わざと苦戦するような戦い方しなきゃいけないってこと?Mなの? -- 名無しさん (2011-12-02 12 19 26) 技の効きが悪目ってことじゃね?まぁ普通に攻撃でOKだと思うが… -- 名無しさん (2011-12-02 16 54 47) ハウリンがイギ‐からの教え技を覚えてくれない…好感度とかも関係してくるんでしょうか...? -- 神鳴 (2011-12-13 19 47 21) ↑犬砂嵐のことかな?あれ、まずイギーが使えないとダメだよ -- 名無しさん (2011-12-13 20 29 59) な、なんですとぉおお!?…なんてこったい、有難うございます^Д^ -- 神鳴 (2011-12-14 01 03 03) ↑↑イギ‐が『犬砂嵐』をハウリンに教えてくれました☆これでハウリンも火力アップですな!! -- 神鳴 (2011-12-16 02 22 31) リップルの修得は条件を満たしてたら「一定の確率で修得できる」でおkだよね? -- 名無しさん (2012-02-22 21 35 06) アダム蟻の『蟲』についてなんだけど、現行verでは~の表記は蟲の効果の詳細書かないなら無いほうが良いと思うんだけど -- 名無しさん (2012-02-23 20 05 17) ファラオとバステト相性良さそうなのに戦えないのが残念だ。 -- 名無しさん (2012-03-05 13 02 36) イギー初期レベル修正希望。Lv20加入。 -- 名無しさん (2012-03-17 21 39 26) あれ、なんかいつのまにかLv37ディープ・パープルが蜃気楼なる技を覚えてた。 -- 名無しさん (2012-03-18 18 34 40) 消費20 効果、敵全体を混乱・見落とし・警戒状態にする。 -- 名無しさん (2012-03-18 18 36 37) ↑今まさにタイムリーで覚えた。エドフでアンバー撃破後、一言しゃべってゲットしてた -- 名無しさん (2012-03-18 19 44 20) ↑おお、情報追加ありがとう! -- 名無しさん (2012-03-19 08 01 10) たまにはピクシーズにも触れてやって下さいorz -- 名無しさん (2012-03-19 18 23 39) スマン、俺は深紫一筋なんだ… -- 名無しさん (2012-03-19 19 45 20) ver2.0のコム・オンボでマリスカ倒したらファラオが「電気マッサージ」なるものを覚えた。効果は「味方全体を再起不能などから回復する」 -- 名無しさん (2012-03-26 14 30 10) スペシャルズでポルナレフとのホテル会話したら無差別切りとかいう技を覚えた。 -- 名無しさん (2012-03-26 18 20 47) ↑↑だが、もしかすると30レベルで覚えるのかもしれない。とにかくマリスカ倒して30レベになったら覚えた -- 名無しさん (2012-03-26 20 20 18) ジョセフが全然雷鳴の槍教えてくれない・・・(泣 -- 名無しさん (2012-03-27 13 34 19) ファラオの雷鳴の槍でディアボロを吹っ飛び状態にしてた。 -- 名無しさん (2012-03-30 08 51 33) ミラクルズLv11で『気配を探る』習得。 -- 名無しさん (2012-03-30 12 39 34) 仲間三人主人公補正装備でカンストしてるガーランドでもファラオでもオーシャンでも倒し切れなかったクレイマンさんをあっさり倒したハーツぱねぇ。 -- 名無しさん (2012-03-30 15 44 00) 以前はなかったと思うんだがアダム・アントの蟲弾に吹っ飛ばし効果追加されてる? もとからだったら申し訳ない -- 名無しさん (2012-04-03 19 31 21) カーペンターズの情報がなかったので一応... ロードローラーでSPの減少・動きを止める事を確認しました -- 名無しさん (2012-04-04 09 24 25) クレイマンさんのサイトの方で新技の募集したりとかしないかね。結構面白いのが出てきそうな気がするんだが -- 名無しさん (2012-04-04 15 43 00) ↑あんまり技多すぎてもつまらないだろ、あと変なの湧きそう -- 名無しさん (2012-04-04 18 39 15) 正直、どの主人公スタンドも完成してると思うしこれ以上は個性がなくなってしまう恐れがある -- 名無しさん (2012-04-04 22 04 03) 通常攻撃全体化できるようになったから、SP無消費で狩りやすい -- 名無しさん (2012-04-07 14 47 47) レッドガーランドに全体の波紋技覚えさせてプレイしようと思ってるんだけど地裂と空裂ってどっちのほうがいいかな? -- 名無しさん (2012-04-10 17 39 37) 体感だけど威力は地裂が若干上。ただ燃費なら明らかに空裂が良い。レッドガーランドはSP少ないことを念頭に置くと良い。 -- 名無しさん (2012-04-10 20 00 31) ↑ありがと。遠距離全体が使えればいいから空裂にするわ。 -- 名無しさん (2012-04-10 20 45 44) 地裂は外しやすいし効かない敵も多い 単体だけど空裂と一緒に青緑も覚えさせておくと対応出来る敵が増えて便利 -- 名無しさん (2012-04-11 02 05 31) 波紋かー、そういや近距離パワー(承太郎、承助)は全体技あんのにレッドガーランドやぶれかぶれしかないんだよな……追加されないかな -- 名無しさん (2012-04-13 17 35 20) その分RGRが凶悪すぎるから無理だろう。全体技は波紋書で覚えればいいし。 -- 名無しさん (2012-04-13 17 45 50) 究極カーズタイマンで殺せるスタンドってどれだけあるんだろうな?頑張れば全部いけるか? -- 名無しさん (2012-04-19 18 34 08) 自動回復999超えるためには割合削りもって無いと無理 -- 名無しさん (2012-04-19 19 10 37) ダービートラックなどを使えば『限界を越える』やドーピングがないキャラでも戦闘中のステUPはできるから、一人で劇薬連打して(99個使い切る前に)倒せるかどうかによるんじゃん? -- 名無しさん (2012-04-20 03 39 19) 豆知識:地裂は精神影響が少ないので主人公の精神が育っていると空裂の方が強くなる。 -- 名無しさん (2012-05-10 18 17 22) ジョイキラーで攻撃した際に毒とは別に「腐食(?)しはじめた」みたいな表示が出ました。新しい状態異常? -- 名無しさん (2012-05-20 19 05 21) 能力強化持って無いクイックシルバーは波動砲とか強そうに見えて裏ボスには全然通用しないのがきつい -- 名無しさん (2012-05-29 03 33 03) 最近追加されたのかな?載ってないようなので・・・ カーディガンズで、オペレーション。-20 戦闘不能以外の様々な身体系状態異常を回復する。 -- 名無しさん (2012-05-30 15 38 26) ↑それは健康維持の名称が変更になっただけ -- 名無しさん (2012-05-30 15 42 59) ↑あ、そうなんだ。そういえば無いな。 -- 名無しさん (2012-05-31 16 22 52) 近距離技でも威力が非常に高ければ遠距離にいる相手にもダメージが入るみたいだ。承りのフルパワーラッシュがLレンジのラバーズを倒した -- 名無しさん (2012-06-11 21 54 42) 勝者の証稼ぎ&性格診断ボーナス狙いでスタンド一体に絞って周回しようと思ってるが、シナリオ&裏ボス攻略するならレッド・ガーランドorオーシャン・ブルーだろうけど、机器猫さん狩りも視野に入れてキャラバンにしようか…。迷うな。 -- 名無しさん (2012-06-19 19 24 17) ミラクルズが良いんじゃね?ゲブ神二回倒せるし。 -- 名無しさん (2012-06-21 11 44 19) ポルナレフの‘斬鉄剣’‘アーマーチェンジ’が書かれてないんですが・・・ -- ????? (2012-06-24 19 33 03) ジョイキラー使ってるんだが、波紋技って何覚えさせたらいいんだろう。オススメの波紋技あったら誰か教えて下され。 -- 名無しさん (2012-06-29 20 30 25) 空裂波紋疾風が一番、使い易いと思う -- 名無しさん (2012-06-30 01 00 28) ↑ありがとう! 一周目で粘りに粘ったかいがあったよ…… -- ↑↑の人 (2012-06-30 07 35 44) アダム・アント新技ktkr!他のスタンドも増えてるのか? -- 名無しさん (2012-07-01 11 54 43) 末尾に2を付け加えると…のとこリンク切れてないか -- 名無しさん (2012-07-22 15 22 01) ページサイズ削減の為、コメントログを こちら に移動しました。ついでに報告いただいたリンク切れも修正。 -- 名無しさん (2012-07-23 06 45 40) ファラオなんですが戦略は何がいいでしょうか -- ぬぬぬ (2012-07-26 16 56 22) ファラオ・サンダースに限ったことではないけど、基本的には距離を取るor逃げる、このどちらかがオススメ。二週目以降なら剣装備で攻撃力は何とかなる。次点で捨身か通常。 -- 名無しさん (2012-07-27 18 43 24) ファラオは突撃もなかなか。捨て身と違って攻撃だけじゃなく精神も上がるし。キャラ問わず通常と前に出るは地雷、というか足枷だと思う。素で強い承太郎やジョセフはともかくイギーは弱体化でしかない… -- 名無しさん (2012-07-29 10 30 55) ありがとうございます -- ぬぬぬ (2012-07-30 00 41 09) 本家じゃマジシャンズレッドは中距離パワー型なんだが。ログ読んでないけどwikiはこれでいいのか? -- 名無しさん (2012-07-30 07 27 24) ↑↑スタンドの説明文はゲーム中のものを引用しております。 -- 名無しさん (2012-08-02 22 00 31) ハーツの通常攻撃で出血多量がでた。 -- 名無しさん (2012-08-12 12 46 24) カーディガンズのレーザーメス、レベル30で覚えました。 -- 名無しさん (2012-08-16 08 51 53) ジョイキラーの居合い切りで出血多量でた -- 名無しさん (2012-08-30 16 05 20) とりあえず過去ログからここまで読んで、ソニック・ユースが名前すら挙がらない程の地味スタンドだって事はよく分かったお・・・(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-08-31 04 01 52) ↑ある意味一番器用貧乏だからね。回復以外はほとんどできるし。でも私は一番愛してるよ -- 名無しさん (2012-08-31 22 14 23) サングラス付き花京院って闘志イギーと同じ別キャラ扱い? -- 名無しさん (2012-09-09 13 55 50) ↑同キャラ。顔と歩行グラが変わってるだけ。ただ、装備もサングラスに変わってるからほんのちょっとだけ性能が違う。 -- 名無しさん (2012-09-09 22 38 40) Mr.BIGでラスボス線は正直不安だったけど・・・絶望弾で動き封じながら原稿装備ドーピング重ねがけで絶望弾連発したらノーダメで倒せたwTUEEEE!正直舐めてましたすんません -- 名無しさん (2012-09-10 17 27 40) ザ・ジョイキラーで 精神依存の波紋技を覚えると化ける。 と書いてありますが、 これは波紋技が全部精神依存と思っていいのでしょうか? そうでない場合は、精神依存の波紋技を教えてほしいのですが…… -- 名無しさん (2012-09-14 21 44 01) ↑空裂波紋疾風。頑張れば一週目で手に入る -- 名無しさん (2012-09-16 08 38 48) ↑ありがとうございます。今五週目で、次ジョイ・キラーでやろうと思っていたので普通に買います。 -- 名無しさん (2012-09-18 20 33 15) ver2.2でダイアーさんが究極・稲妻十字空烈刃ってのを覚えるね。アノ伝説のカットイン有り -- 名無しさん (2012-10-29 22 26 09) ファラオは雷神で火力増強された、とあるけどハウリンの風神はそうでもなかったのかしら…それとも状態異常の量の差か - 名無しさん 2013-01-24 14 48 06 ↑威力は風神が上だけど命中や範囲や属性の問題で使い勝手が雷神に劣る - 名無しさん 2013-01-24 14 56 52 スタンドページごとにコメントできるようになってるな。ありがてえ - 名無しさん 2013-01-27 10 03 47 そのスタンドしか使えない、いわゆる固有技をそれぞれいくつ覚えるか数えてみたんだが、一位はぶっちぎりでミラクルズだった。最下位は複数のスタンドと被りまくったハウリン・ウルフ。それ以外は全体的に操作型・群体型が多めでパワー型が少なめ。 - 名無しさん 2013-01-30 09 30 43 ↑ごめんミスった。多いのは操作型じゃなくて特殊型だった… - 名無しさん 2013-01-30 09 32 09 ガンテクニック、ガラハドとミリアムも覚えられました。 - 名無しさん 2013-01-31 13 34 16 スピードワゴンもガンテクニック覚えられるぜ。原作に倣ってヘッドショットだけ覚えさせといた - 名無しさん 2013-01-31 13 38 40 ガンテクニックはスタンド銃でのスタンド技だから、スタンド使いじゃなくても像スタンドを撃てるようになるw - 名無しさん 2013-01-31 21 00 41 着るタイプのスタンドも使ってみたかった。 - 名無しさん 2013-02-17 19 29 50 ↑ピクシーズで岩石闘衣や山王使えばいいよ。あれスタンドパワーで地面着込んでるから似たようなものだし - 名無しさん 2013-02-17 20 01 27 ↑ありがとう。次はピクシーズ使ってみる。 - 名無しさん 2013-02-20 23 24 37 最近、各スタンドのコメントにて不適切な発言(過度の下ネタなど)が目立ちます。アニメ効果で新規参入者やファンの交流が増えたためと思われますが、あくまでここは攻略wikiということを忘れず節度のある発言を心がけて下さい。より良いwikiにしていくためにもご協力よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2013-03-20 22 55 01 スレッド式掲示板、実装してほしい。言い方悪いが、コメント欄が個人の妄想の吐き出し口になってて見ちゃいられない。 - 名無しさん 2013-04-07 21 50 45 ジョセフの真・山吹色の波紋疾走は距離Mですらソニック・ユース竜巻を凌駕するダメージが出る・・・ - 名無しさん 2013-05-10 10 15 44 波紋技はインドで本買って無いと修得不可? - 名無しさん 2013-05-17 07 47 10 確率が低いが敵からのドロップという手もある。邪悪な波紋使いやマリスカ戦での - 名無しさん 2013-05-17 10 44 13 2.45からコマンドが スタンド→能力に変わったみたいだ - 名無しさん 2013-07-29 11 03 01 ポルナレフさんに酒場行かねーかって誘われたよー 新しいのかな - 名無しさん 2013-08-07 04 44 06 今回初めてスタプラ世界買ったけど次の周で買わなくても消えない? - 名無しさん 2013-09-06 19 32 16 ↑消えないよ - 名無しさん 2013-09-06 21 18 42 本があればHP-UP-YPを覚えるキャラ結構いますな - 名無しさん 2013-10-30 14 02 29 ジョナサンのページで、装備がハンカチって書かれてるけど今のver.だとLuckとPluckの剣持ってる。それに伴ってステータスも変化してる。あと、なんでかLv.20シュトロハイムの破壊力も119だった - 名無しさん 2013-12-26 07 58 40 チャリオッツATOって視界から消える効果もあるのか・・・ - 名無しさん 2014-05-10 11 22 44 イギーのホテルイベントが隠せてないです - 名無しさん 2014-07-12 16 48 06 ポルポルの顔グラ変わってて違和感すごい - 名無しさん 2015-01-03 05 59 35 ホテルイベントで覚える技は同行者の好感度とか必要? - 名無しさん 2015-01-15 11 26 11 Lv50と大差ないステの承太郎だとプッツンオラ撃つより通常攻撃の方が改心期待値の分強かった記憶(ver2.45)。ボス戦には強いが雑魚狩りには向かない、そんな彼をオールレンジいけるジョセフなど全員と同じようにレベルが上がるよう調節してたら承太郎の友好度最上位、ジョセフとは中ボス倒す事がないので最下位に。 - 名無しさん 2015-01-16 11 36 45 ジョセフの深仙脈疾走って後々のボス戦を考えると、どのスタンドの時に使ったらいいですかね?おすすめ教えて下さい。 - 名無しさん 2015-08-05 21 12 50 ポル同行依頼時にて邪悪度で変化すると思われるセリフ(友好度15~20女子)がランダムでも発生する模様。条件不明。HPSP残量に関係してるというわけでもないっぽい - 名無しさん 2016-04-30 20 05 15 スタープラチナTWにしたらレベルが全員50になった みんな50ではなかった - 名無しさん 2017-06-20 21 15 14 周回はまだ三回目でした - 名無しさん 2017-06-20 21 16 46 ポルだけもともとの39だった すすんだらイギーも調べないと - 名無しさん 2017-06-20 21 27 39 イギーはアスワンで確認したら50だった - 名無しさん 2017-06-21 20 14 42 利便性のため、主人公のスタンドデータと分割しました。 - 名無しさん (2018-10-25 10 07 33) ページ上部へ ジョセフの深仙脈波紋疾走が周回中でも使える事を確認しました。主人公のスタンドは以前に深仙脈波紋疾走を使った時のものとは違いました。 - 名無しさん (2019-01-28 22 02 57) ホテルイベント。承太郎LvMAX。「白金流星群」「白金流星剣」習得。多分一番早い。やったね! - 名無しさん (2019-02-01 14 56 28) 多分白金流星剣はポルナレフ仲間にしてからじゃないと覚えないみたい。 港ではかなり宿泊したけど白金流星群しか覚えなかった - 名無しさん (2019-02-02 21 38 19) 五週目でジョセフの深仙脈波紋疾走が能力から消えていました…スタンドははじめて使うやつです。 - 名無しさん (2019-07-23 20 55 57) あれは確か空振りしても技欄から消える、その場合レベル下げて再習得しないと駄目 一回使った後にデバックルームとか利用して同一週でもう一回使わなかったか? - 名無しさん (2019-07-23 23 59 29) ありがとうございます。前の周でデバック経由したらジョセフだけレベルが下がったり、レベルが50になったりとゴタゴタしていたので空振りさせてしまったかもしれません。レベル下げて試してみます。 - 名無しさん (2019-07-24 17 42 04) 承太郎の技習得イベント狙って300回は泊まったけど全く覚える気配がない。デバックルームに行って繰り返してるのに - 名無し (2019-12-14 16 14 19) アリシア、バーリンが経験値+30000でレベル50のHP、SPになりました。 - 名無しさん (2019-12-26 17 13 33) 今一周目をやってるんだがカリフ雇えるぞ。 - 名無しさん (2020-02-02 15 48 09) スピードワゴン - 名無しさん (2020-03-10 15 30 19) スタプラの名前が変わることを嫌ってあえて露伴に話しかけない派とかいる?作者も半角表記で入れるか悩んだのかな - 名無しさん (2020-08-01 04 12 51) 試作版のほうで遊んでいたのですがイギーの「限界」をこえるが移動中でも使えるのですがバグですか - 名無しさん (2021-09-13 18 39 39) 余剰運命エネルギーはどうやったら手に入りますか - 名無しさん (2021-09-13 19 05 07) ジョセフの深仙脈疾走で上がったステータスって周回には持ち越せないのか - 名無しさん (2021-11-13 09 12 31) ポルナレフが「レクイエムの片鱗」を覚えた状態でクリアした時に次の周回プレイの時に別のスタンドでプレイしている場合はポルナレフは「レクイエムの片鱗」を覚えている状態ですか? - 名無しさん (2022-02-23 10 41 20) イギーの共闘好感度が上がらねぇ…ランダム低確率って言うけどだいたいどれくらいなんだろう - 名無しさん (2022-03-25 22 41 00) 攻略本の219Pに載ってたよ - 名無しさん (2022-03-27 14 30 40) イギー…40Lv以上いったのに限界も犬砂嵐も覚えないとはどういうことだ… - 名無しさん (2022-04-07 15 18 07) 友好度の上限って50だったよね?なんか花京院52になってる…限界突破してる気が - 名無しさん (2022-04-10 16 06 50) ↑上限はないよ - 名無しさん (2022-08-04 17 46 22) ペッシいないのな、結構本で覚えられる技多くて面白い - 名無しさん (2022-08-04 18 16 39) レベリング中にふくめんが突然守久と花京院(Lv50)を追い越す最速の男になってビビった - 名無しさん (2022-08-28 04 03 19) 若ジョセフが真・山吹色の波紋疾走を習得していた。 - 名無しさん (2022-08-30 11 19 24) 好感度 - 名無しさん (2022-09-27 17 34 19) 承太郎のレベル上げたら自分のもどんどん上がっていくので常に自分の方が強いの困る。港で既に火野Lv.17で承太郎未だLv.12なんだよ... - 名無しさん (2023-08-13 17 05 51) ↑主人公は固定で外せないから、そうなるのが自然。自分はたまにバランス調整で主人公を再起不能にしたまま連れ回したりしてる。そうすれば主人公のレベルは上がらないよ。その分主人公が可哀想ではあるけどw - 名無しさん (2023-08-14 00 04 48) ↑↑潜水艦ルートでは合流後見方レベルプラス10だから周回後のレベル40台でもしっかり上がってくれてレベリング楽 - 名無しさん (2024-01-30 21 08 16) 主人公と仲間のステータスって、999がカンストですか? - 名無しさん (2024-02-19 02 54 13)
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店舗種類 データ 店舗規模 種類 建設費 店内面積 店外面積 必要売り上げ 通常店舗1 : 800万円 縦7×横10 縦3×横12 - 通常店舗2 : 1200万円 縦8×横12 縦4×横14 7000万円 通常店舗3 : 1800万円 縦10×横13 縦4×横15 2億円 通常店舗4 : 2500万円 縦11×横16 縦5×横18 6億円 カフェ併設 : 8000万円 縦12×横10 縦4×横20 - 神社併設 : 8000万円 縦12×横10 縦4×横10 - ガソリンスタンド併設 : 1億円 縦12×横10 縦4×横12 - 売り上げ等比較 比較検討機能の住宅街を使用し、サンプルレイアウトで2度調査した平均値。 種類 売り上げ 利益 来店人数 通常店舗1 : 344万9223円 168万5942円 4689人 通常店舗2 : 360万1813円 169万7905円 5367人 通常店舗3 : 446万3915円 196万6391円 6347人 通常店舗4 : 456万9275円 177万3658円 6962人 カフェ併設 : 541万2230円 259万5191円 7741人 神社併設 : 501万3480円 262万9662円 6858人 ガソリンスタンド併設 : 670万4484円 321万501円 6710人 通常店舗3と通常店舗4の売り上げはほぼ変わらない。 売り上げ・利益はGSはトップ 来場人数ではカフェがトップ
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1.#関西ノ宴で@スタンドと入力すると反応する式 第3部から第6部まで全てのスタンドが入っている。 2、関西ノ宴メンバーがそれぞれ持っている能力。 能力は各人によって様々。 本体名:後輩 スタンド:ノイズィキャンセラー 【破壊力 - E / スピード - D / 持続力 - A / 射程距離 - D / 精密動作性 - B / 成長性 - B】 この世に存在する『音』を放つモノの動きを停止させることができる。 車や電車などはもちろんのこと人の心臓まで停止させることができるので使い方によれば強力なスタンドだ。 本体名:藤堂 鳳 スタンド:トゥードゥーホゥ 【破壊力 - A / スピード - E / 持続力 - A / 射程距離 - E / 精密動作性 - D / 成長性 - C】 自分に触れた相手の水分を操ることができる。 また自らの流した汗を武器にしたりすることや、相手を脱水症状で死に追いやることができる。 非常に匂うスタンド。 本体名:アゲ スタンド:キングオブキング 【破壊力 - A / スピード - A / 持続力 - A / 射程距離 - C / 精密動作性 - B / 成長性 - D】 時間操作系のスタンドで時間を「なかったことに」できる。 攻撃を喰らった後にそれを「なかったことに」できる協力無比なスタンド。 スタンド本来の力も相当で死角のないほぼ無敵のスタンドである。 本体名:華徒 スタンド名:チャイナオブサタケ 【破壊力 - B / スピード - D / 持続力 - C / 射程距離 - A / 精密動作性 - A / 成長性 - B】 自らの生命エネルギーとを気として放射することができる。 射程は目視できる範囲。 自らの生命エネルギーを放射するので寿命を減らして戦うことになる。 気は通常攻撃の利かないアンデットにも有効。 本体名:あやき スタンド名:ラフ・メイカー 【破壊力 - E / スピード - C / 持続力 - A / 射程距離 - C / 精密動作性 - B / 成長性 - D】 スタンドで攻撃に成功した場合相手の笑いの「ツボ」を刺激して、笑い続けさせることができる。 能力の解除はあやきの意思でそうさできる。 本体名:きざみ海苔 スタンド名:ラディカル・グッドスピード 【破壊力 - C / スピード - A / 持続力 - C / 射程距離 - C / 精密動作性 - A / 成長性 - B】 スタンドに触れた物体を速く走らせることができる。 当然自分に触れれば自身を加速させることもできるが、肉体の限界を超えたスピードを出すと肉体がそれに耐え切れずに瓦解する。 お前に足りないモノは!それは! 情熱思想理念気品優雅さ勤勉さ そして何よりも-ッ 速さが足りない! 本体名:ポコ吉 スタンド名:ヴィ・スタ 【破壊力 - C / スピード - C / 持続力 - A / 射程距離 - C / 精密動作性 - D / 成長性 - A】 白い帽子型のスタンド。 本体が死亡しても帽子が脳を支配して動き回る。 数少ない本体が死亡してから発動するタイプのスタンド。(ヴィ・スタ以外ではノトーリアス・B・I・Gのみ) 本体名:??? スタンド名:ホモファイアー 【破壊力 - B / スピード - C / 持続力 - D/ 射程距離 - C / 精密動作性 - E / 成長性 - D】 近接~中距離型スタンド。対象の周囲の温度を急激に上げ、熱による攻撃を与える。また、使用時に対象者に恐ろしいトラウマを植え付けるというが・・・詳細は不明である。 ROBOT魂 -ロボット魂-〈SIDE KMF〉コードギアス 反逆のルルーシュR2 ランスロット・アルビオン の最安値情報 2709円~で購入できます http //atprice.jp/hikaku/ROBOT魂-ロボット魂-〈SIDE-KMF〉コ-ドギアス-反逆のルル-シュR2-ランスロット・アルビオン/18975/ ワンコイングランデフィギュアコレクション 戦国BASARA 第壱陣 の最安値情報 670円~で購入できます http //atprice.jp/hikaku/ワンコイングランデフィギュアコレクション-戦国BASARA-第壱陣/18774/ Wii [ウィー] クロ の最安値情報 22400円~で購入できます http //atprice.jp/hikaku/Wii-ウィ-クロ/13250/ ウィキ関連単語 時間 成長 反応 電車 破壊 関西 生命 動作 寿命 放射
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このページはこちらに移転しました 保守代わりに質問 作詞/376スレ45 作曲/せきゆ 夏に ガソリンスタンドに行ったとき 入れてもらってる間の窓とかクーラーは どうしたらいいの エンジン切るだろ? 窓閉めてみたら ザ・蒸し風呂 音源 保守代わりに質問 はただいま管理人の手元にありません。持っている方いたらくださいな。
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389 :スタンド発現_ギコの場合 :03/08/15 01 55 ID EsXh5t7t 1/14 ∧∧ (゚Д゚,,) (⊂_ ) O_ |~ `J " ,、 ゛ ,. v ,、 . \ ん? 何だありゃ? /  ̄ ̄ ̄ヽ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧ ∑(゚Д゚,,) ⊂ つ ⊂_ノl~ ヽ);;;;;_, " ,、 ゛ ,.;;;;;~' v ,、 . 390 :スタンド発現_ギコの場合 :03/08/15 01 56 ID EsXh5t7t 2/14 \ おいおい 何で矢が一本だけ落っこちてんだよ あぶねーなぁ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧ (゚Д゚;) ( ) | |~ し`J <――≪ ,、 ゛ ,, v | かかわらない方がいいかもしんねぇが .| | 子供が触ったりしたらあぶねぇしな | \交番、とどけるか /  ̄ ̄ ̄ヽ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧ ∧ (゚Д゚,,) |⊂ ) 彡 | | |~ "゛ し`J ,、 ゛ ,, v391 :スタンド発現_ギコの場合 :03/08/15 01 57 ID EsXh5t7t 3/14 ∧∧ ∧ (゚Д゚,,) |⊂ ) | | |~ "゛ し`J ,、 ゛ ,, v ,r'´`'''´`'''´`'''´`'''´`'''´`'''´`ヽ ( ・・・それにしても ) ヽ,...-‐-、,,,...-‐-、,,,...-‐-、,,,...-' O ;; o ;;;;; ∧∧ ;; ;∧;(゚Д゚,,) ;;;;|⊂ ) ;|; | |~ "゛ し`J ,、 ゛ ,, v392 :スタンド発現_ギコの場合 :03/08/15 01 57 ID EsXh5t7t 4/14;;;;;;;;;;;,,..-―--―--―--―--―--―--―--―--―--―--―--―--―-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r' この矢・・・ 何か・・・何か物凄いものを感じる ヽ;;;;;;;;;;;;r' それが何なのかはよくわからんが ヽ;;;;;;;f ただ今オレが感じているものを俺がわかる言葉で表すならば・・・・・・ l;;;;;;;! /;;;;;;;;;ヽ 物凄く 『 ヤ バ イ 』 ってことだ ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;`ー--―--―--―--―--―--―--―--―--―--―--―--―--‐'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; __ ___,.--、 _ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\\\ r'´ l l \`'ー-、_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; \ヽ`―――――‐ヽ .| l――――――、 、_ `'ー、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /ノ ,.―――――‐,'ー―‐'r'⌒ヽ―――――‐' .'~ ,.-‐' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/// l 'ー ノ /,,.-‐'´ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ̄ ̄ ヽ, /  ̄ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; , 、 ( こんなもんとは さっさとおさらばした方がいいな ) `ー-―-―-―-―-―-―-―-―-―-―-―-―-―'´ O o ツルッ ! ∧∧ l / l∧|(゚Д゚,,) - !| |⊂ ) < あっ i||i .| |~ "゛ し`J ,、 ゛ ,, v393 :スタンド発現_ギコの場合 :03/08/15 01 58 ID EsXh5t7t 5/14 ヂッ .∧∧ !! i|,;.(゚Д゚;) |∧⊂ ) !| | | |~ ||i し`J ,、 "゛ ゛ ,, v 从从从从从 < いっ!! > YYYYYYYYY \ 痛ッ!! クソッ! 手ぇ滑らせちまった! /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧ (゚Д゚;) (;;)⊂_ | 彡; | |~ ) <――≪, し`J ´ヽ,-、, カラン ゛ ,, v394 :スタンド発現_ギコの場合 :03/08/15 01 58 ID EsXh5t7t 6/14 ド ク ン /∧∧ヽ ((Д;;,,)) ((;;)⊂_ |i,_ l| |~' lし`Jl´ \ !!? な・・ 何だ! か、体が急にだるく・・・!! /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ∧∧ ヨロッ /(゚Д゚;|!) ) ⊂ヽ (')ヽノ <――≪ ;' (,ノ`ヽ_) ゛ ,、 ゛ ,, v395 :スタンド発現_ギコの場合 :03/08/15 01 59 ID EsXh5t7t 7/14 だ・・・ だめだ・・! 体に・・・ ちか・・・ ら・・ が・・・・ 彡 ∧∧ ) ドォッ <――≪ ('(。 。l|!O⌒⊃ ゛ ,、 ゛ ,, v396 :スタンド発現_ギコの場合 :03/08/15 01 59 ID EsXh5t7t 8/14 \ ほう・・・ これは素晴らしい・・・・ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ・・・? 誰だ・・・・ | 外してしまった矢の回収に来てみれば | \ 思わぬ収穫を得たようだ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;; ;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ;;;;;;;; ;;;;;;;; ;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ・・・これは テメェの矢なのか397 :スタンド発現_ギコの場合 :03/08/15 02 00 ID EsXh5t7t 9/14 | こういうのを嬉しい誤算というのだろうね | \ 何はともあれおめでとう /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;∧;;;;;∧;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;( ;;;;;;;;;;; );;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;( ;;;;;;;;;;; );;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;| ;;;;|;;;; |;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;( ;;;;;;|;;;;; );;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 指切るは、意識失うはで さんざんなんだよ399 :スタンド発現_ギコの場合 :03/08/15 02 01 ID EsXh5t7t 10/14 | それじゃ私は行くよ 結構忙しくてね | \ ちゃんと可愛がってやるんだぞ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;∧;;;;;;∧;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;(;;;;;;;;;;;;;;;);;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;(ヽ;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;; ;;;;;;<‐(,ノ―≪;));;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;|、;;;!;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;(;;;;;;;);;J;;;;;;;;; 可愛がる? 何言ってやがる テメェ おい 待ちやがれ!くそっ!!400 :スタンド発現_ギコの場合 :03/08/15 02 03 ID EsXh5t7t 11/14 、从从从从从从从从从从从从从从从从从从, ヽ て < 待てっつってんだろうが! ゴルァ!! > ) そ ´ノYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY` ;;; ;; ;;; ガバッ ∧∧ ノ ;; (゚Д゚#)´`ヽil || U ̄U.l`ヽ,) |l ,, " ,、 、 ゛ v ハァハァ ;; ;; ;; ∧∧ __ ;; (゚Д゚#)__`~ U ̄U U U ┌―――^――――― |・・・ 誰もいねぇ・・・ └――――――――‐401 :スタンド発現_ギコの場合 :03/08/15 02 03 ID EsXh5t7t 12/14 ・・・ったく 一体なんだってんだ ;; ;;; ミ ∧∧ ;; ε=(‐Д‐;) ノ 、ヽ, ⊂_Oノ(_,,) わけわかんねーこと 言いっぱで行っちまいやがって 何が『可愛がって』だ ケンカ売ってんの・・・・ ; ;;; ; ; クル ∧∧ ;;; ;;; ≡(,,゚Д゚) ノ 、ヽ402 :スタンド発現_ギコの場合 :03/08/15 02 04 ID EsXh5t7t 13/14 ゴ ゴ ゴ (\/) ゴ .《(゚Д゚,,)》 ゴ ゴ ゴ 《⌒|`l; r'´ f´⌒)》 ゴ .!ヽ,l_|.| _,レ´ヽ、 ゴ ゴ / ミl[ ] ミヽ ヽ, ゴ ゴ /、 r' 《◇ニニ》 `lニニ| ゴ l. ,、`l/ l r' ヽ ゴ ゴ ゴ ∧∧ `ー''´l ヽ ノ '-'、___ノ ゴ ゴ (,,゚Д゚) l ( 〈 ゴ ノ 、ヽ ;;;;;;;;;;; ⊂_O,(,,) ∧∧ (\/) (,,゚Д゚) 《(゚Д゚,,)》 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・403 :スタンド発現_ギコの場合 :03/08/15 02 04 ID EsXh5t7t 14/14 从从从从从从从从从从从从从从从从从从 < > < 何じゃ! こりゃあぁぁぁあぁぁぁ!!! > < > YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY (\/) .《(゚Д゚,,)》 《⌒|`l; r'´ f´⌒)》 .!ヽ,l_|.| _,レ´ヽ、 / ミl[ ] ミヽ ヽ, /、 r' 《◇ニニ》 `lニニ| l. ,、`l/ l r' ヽ ∧∧ `ー''´l ヽ ノ '-'、___ノ (;゚Д゚) ミ l ( 〈 r' , つ ,,,,......... ;;;;;;;;;;; ;;;;;'''' (,ノヽO_つ ''''''''''''''''' /└────────┬┐ . To Be Continued... | | \┌────────┴┘
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[地方] 関東 [路線] 国道356号 [状態]オススメ 利根川土手沿いを走る道。道はきれいで路側帯広い。原付ツーリングにはおすすめ。 平日はトラックが多いので注意。 信号少ないのであまり渋滞しない。 ガソリンスタンドとコンビニは少ない。途中安食のあたりにコンビニとGSが一緒にあるので休憩するのに良い。 投稿:ハリシメ
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トップページ 新聞論評 新聞論評 2009 新聞論評 20090824 This Page 2009年8月24日 締 切 新聞論評 学籍番号1914032 氏名 篠崎丈 1.新聞情報 見出し 昭和シェル・日産、自動車充電設備、共同開発を発表 発行日 2009年08月20日 新聞社 日本経済新聞、(朝刊) 面数 7面 2.要約 昭和シェル石油と日産自動車が19日、電気自動車を普及させるために最重要な急速充電システムを共同開発すると発表した。昭和シェルの太陽電池で作り出した電気を日産のリチウムイオン電池にため込むのが特徴である。(100文字) 3.論評 電気自動車がニュースや新聞で大きく取り上げられてから電気自動車の関心・興味が進行してきている。電気自動車には環境に優しいという最大のメリットがある。しかし、その反面、電気自動車にはいくつかの克服しなければならないことがある。その最も大きい問題として挙がられるのが急速充電システムである。なぜなら電気自動車は約200キロメートル程しか電池がもたないからだ。ガソリンと比べ走行距離が短い。つまり、環境に優しい分より多くのエネルギーを多く使うのだ。急速充電システムをガソリンスタンドに数台設置というのが望ましい環境である。 昭和シェル石油と日産自動車は、2009年度中にシステムを開発し、2010年度以降ガソリンスタンドの屋根などに太陽電池を設置して、実証実験にも取り組む。この他にも新日本石油や出光興産などが一斉に電気自動車の充電整備に向けた実証実験を始める。ハイブリッド自動車以上に電気自動車の普及のために日本国内が動いているのがよくわかる。(408文字) 4.コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Exodus 概要 全般追加された要素 攻略Exodusマップ模式図 エリア詳細 防衛戦 バグ 小ネタ インテル(吹き替え) "Exodus" 10 20 18 アーク出現より3ヶ月後 緊急対策部隊 - CIFチーム1 + ゲームスタート時のゴットファーザーの台詞 ゴットファーザーからCIF-1任務は街への電力供給を復旧し、何としてもExodus発射場を守ることだ。復旧すべきジェネレーターは、エリア内に6ヶ所存在している。フィールド上の6ヶ所全てが稼働しなければ発射準備に入れない。頼んだぞ、我々の命運は君たちにかかっている。 概要 DLC第四弾「Nemesis」で追加されたExtinctionモードEpisode 4 Exodus 全般 Extinctionモードの最後を飾るに相応しい難易度で、チームワークが重要となる。解除できる各種追加アーマリーも相応に強力。 複数エリアを順に進行する過去作と異なり、本作は1つの広大なエリアを任意の順で開放しながら進むマップ構成になっている。 新たな敵として古代人(Ancestor)が出現する。 Extinctionの5マップの中では、最終的に得られるスキルポイントが最多。(最大33ポイント/スキルポイントスタート有効で34) 追加された要素 NX-1ディスラプターVenom-Xシリーズに代わり今作の新規組み立てアイテムとして追加される単発/チャージショットの撃ち分けが可能エネルギーランチャー。装弾数は10発で時間経過で装弾数が回復する。レリック 弾薬制限で5発に装弾数が減少する。 右トリガーで小エネルギー弾のセミオート射撃ができる。威力はかなり高く、直撃ならソロの場合でスコーピオンやハンターを1発、ライノですら4~5発で沈めることができる。着弾点で小規模に爆発するので、群がってきたスカウトの群れなどに撃ちこんでもよい。 特筆すべきは左トリガーの長押しによって球状のエネルギー弾を発射できるチャージショット。10発分のエネルギーを使い高いダメージを与える他、古代人の展開するバリアを破壊することが出来る。弾速はかなり落ちるので敵の移動を見越した射撃を心がけよう。なお装弾数が最大でないと撃てない点に注意。弾薬制限のレリック時は5発分の装弾があれば撃てる。 古代人(Ancestor)Awakeningで存在が明らかになったクリプティッドを操る古代生命体。本作のボスとして最後の防衛戦に複数で襲来するほか、ジュネレーター起動中にも二体の別個体が出現する。 プレーヤーやジェネレーターを攻撃してくる他、小火器からの攻撃を防ぐバリアを展開する。バリア解除には前述のNX-1ディスラプターやNX-1グレネードを使おう。 クリプティッド召喚、バリア展開、念動力によるプレーヤーの空中拘束、およびエネルギー体の投射攻撃を行う。特にエネルギー体はジェネレーターの耐久度を著しく損ない、プレーヤーに向けて放たれた場合ホーミングするので非常に厄介。トロフィーシステムで撃ち落とせるので、拾ったら要所に展開しておこう。 倒すと周囲のエイリアンを一掃する衝撃波を放って消滅する。一匹あたり$3500と1スキルポイント貰えるので、道中でも可能なら倒してキャッシュとスキルポイントを潤しておきたい。 設計図と組み立てアイテムMayday同様作業台の設計図から各種アイテムを作ることができる。今作で作れるアイテムは以下の通り。 名称 パーツ1 パーツ2 パーツ3 備考 NX-1ディスラプター 脳ハウジング 脳基質 リキッドバッテリー 装弾数10発のエネルギーランチャー。詳しくは上記参照 NX-1グレネード グレネードケーシング ヒューズ 脳ジェル ディスラプターのチャージショット効果があるグレネード。投擲で瞬時にバリアを剥がす事が出来るのでNX-1と使い分けよう。 パイプ爆弾 TNT ヒューズ パイプ Maydayの同項目を参照 スティッキーフレア TNT ヒューズ 樹脂 同上 Venomグレネード(X) グレネードケーシング グレネード起爆装置 発光体 Awakeningの同項目を参照 Venomグレネード(FX) オレンジ発光体 Venom-Xグレネードの火炎版。 Venomグレネード(LX) 青色発光体 Venom-Xグレネードの電気版。 テスラトラップ(ベーシック) 分子磁極 ワイヤー セルバッテリー Maydayの同項目を参照フィールドに据え置かれているテスラ アンチエアーディフェンスとは電流を連鎖させることは出来ない。 テスラトラップ(ミディアム) リキッドバッテリー 同上 テスラトラップ(アドバンス) ニュークリアバッテリー 同上 催眠トラップ 発光体 セルバッテリー プレッシャープレート Maydayの同項目を参照 攻略 従来のマップと異なり、Exodusでは任意の順番で複数に分割された1マップ内を巡回する事になる。 プレーヤーの目的は6か所のジェネレーターを起動し基地に戻ることだが、開放できる8か所中3か所に2つずつしかジェネレーターは存在しない。 各領域はゲートで繋がっており、ジェネレーターの無い領域であってもゲート開放によりチャレンジとその達成によるスキルポイントが発生する。 ゲートは開放することで一方が開放しチャレンジが与えられ、時間経過でもう一方が開放され通路として成立する。 最短6か所の開放で全ジェネレーターは起動できるが、未開放領域分のポイントは貰えないことになる。 ゲート開放とジェネレーター起動の難易度は独立しており、それぞれ進行する度に出現エイリアンが手ごわくなる。 例えばゲート全開放を最初に行うと最終ゲートではライノの群れ、その後1つめのジェネレーター起動ではスカウトばかりになる。 スキルポイントによる火力の向上と難易度を天秤にかけながら進めるとよいだろう。 Exodusマップ模式図 駐車場-ガソリンスタンド通路 ━━ ○☆駐車場 ━━━ 駐車場-オフィス通路 ┃ ┃ ┃ ○ガソリンスタンド 基地-駐車場通路 ○オフィスビル ┃ ┃ ┃ ☆基地-ガソリンスタンド通路 ━━━ 基地 ━━━━━ ☆基地-オフィス通路 ○印がジェネレーターが、☆印が設計図が存在 エリア詳細 以下に各領域について簡単に示す。coop時はメンバーで集団行動を心がけたい。 基地 スタート位置であり最終防衛戦の舞台となる。開始時から見て正面と左右にゲートがあり、どれか一つを選んで進んで行こう。 右手後方にの小部屋に作業台があるためすぐにでも組み立てアイテムが作れるが、別の設計図が手に入るまで残しておくのも手。 武器名 カテゴリ 価格 場所 備考 Chain SAW LMG $3000 左手前方足場を昇った上 VKS SR $1500 右手前方足場を昇った上 基地-駐車場通路 基地から正面ゲートを開けて侵入し駐車場エリアへと繋がる通路。 組み立てアイテムの材料となる赤い工具箱が沢山落ちているので駐車場に設計図があるNX-1ディスラプターを組み立てるとよい。 武器名 カテゴリ 価格 場所 備考 Maverick AR $1500 駐車場内の車の間 Tac 12 SG $2000 基地の左手壁際 Ripper SMG $1500 エリア左手突き当り壁際 基地-ガソリンスタンド通路 基地から左手に伸びるガソリンスタンド行きの通路。 見通しがよくテスラトラップもあるので最後に開放するゲートにしても難易度は低め。 しかしここには有用なスティッキーフレアとVenom-グレネードの設計図があるため早めに開放したいというのも本音。 ここには隠しインテルがあり、テスラトラップのすぐ上にある看板を「NEVERSOFT」の順で撃つことで取得することができる。 武器名 カテゴリ 価格 場所 備考 Maverick AR $1500 基地から出て右手沿いの壁際 Remington R5 AR $2000 左手ビルの支柱の陰 駐車場-ガソリンスタンド通路 ガソリンスタンド側/駐車場側のゲートを開放して開通する狭く短い経路。終盤に開けるとライノやマンモスに囲まれやすい。 ゲート難易度の低い序盤に開放するか、ガソリンスタンド側から開けるといざという時テスラトラップの防衛力に頼ることができる。 武器名 カテゴリ 価格 場所 備考 MK14 EBR MR $2000 ゴミ袋の近く 基地-オフィス通路 フェンスに囲まれた中央にそびえるテスラトラップ台が特徴的な通路。パイプ爆弾とVenom-グレネードの設計図がある。 テスラ台の下の小部屋は敵に追われて逃げ込むと反対の出口から挟撃される危険があるので要注意。 工具箱やロッカーは配置されておらず、通常のサーチ箱も少なめ。敢えて未開放エリアを残すならここもお勧め。 武器名 カテゴリ 価格 場所 備考 MK14 EBR MR $2000 ゴミ袋の近く 駐車場-オフィス通路 屋内の通路と外に開けた部分から成る細道。 外に出るとガーゴイルやスコーピオンの攻撃に体を晒す事になるので伏せ撃ちチャレンジ等は屋内で済ませてしまおう。 武器名 カテゴリ 価格 場所 備考 VKS SR $1500 土嚢・ブロックの陰 ガソリンスタンド ジェネレーターがガソリンスタンドの屋根の上下に配置されているエリア。基地から見て左手に進んだ位置にある。 テスラトラップが二つ、ゲート部分に電気トラップが一つあるので、チャレンジに差し支えない範囲で活用したい。 エリア内二つ目のジェネレーターを起動すると古代人が奥から出現する。 屋根の上のジェネレーターは古代人のエネルギー体が当たらないので後に起動するのがオススメ。 開けた地形で高低差がありトラップも強力という条件上、ジェネレーターがあるエリアの内最も難易度が低いと思われる。 他のエリアを後回しにすると閉所でライノやマンモスに蹂躙されるので、このエリアを最後に起動すると多少は楽。 武器名 カテゴリ 価格 場所 備考 Remington R5 AR $2000 ガソリンスタンドの支柱付近 K7 SMG $2000 屋根の下のジェネレーター近傍 Bulldog SG $2500 空気入れの近く Kastet ランチャー $1500 エリア左手電灯の根元 駐車場 スタート位置正面ゲートから進んだ先に位置する崩壊した駐車場エリア。NX-1ディスラプターの設計図が置いてあるのもこの場所。 テスラトラップとファイアートラップが一機ずつ据え付けられているが効果範囲が限定的なので過信は禁物。 ガソリンスタンドエリア同様、二つのジェネレーターの内後に起動した際に古代人が駐車場の外に出現し、横穴の外から攻撃してくる。 このエリアは古代人のエネルギー体投射やライノ、マンモスの殴りダメージでジェネレーターが破壊されやすく、失敗の原因となりやすい。 ジェネレーター起動が遅めの順番になるならVenom-グレネードやスティッキーフレア等、十分な準備をして挑戦しよう。 武器名 カテゴリ 価格 場所 備考 Ameli LMG $3000 ガソリンスタンド-駐車場を結ぶ通路のゲート付近 IA-2 MR $2000 同上 Maverick AR $1500 エリア正面突き当りの壁際 Tac 12 SG $2000 テスラトラップのスイッチ付近 Ripper SMG $1500 建屋-駐車場を結ぶ通路のゲート付近 VKS SR $1500 左手奥にあるジェネレーター付近 オフィスビル 各階にジェネレーターが配置された二階建ての建物。 天井と二階の床が崩落して貫通しているため、高低差チャレンジなどに上手に使おう。 トラップの火力に一切期待できないため、このエリアの防衛には個人火力とストライクパッケージが物を言う。 ジェネレーターのあるエリアのうち、このエリアのみ古代人が出現しないが、狭い室内をライノ等に荒らされると一気に崩壊するので油断は禁物。 スコーピオンの酸攻撃の影響が大きいエリアでもあるのでアーマー、五感ブースト係がこまめに物資を出すと無駄なダウンを防げる。 武器名 カテゴリ 価格 場所 備考 Remington R5 AR $2000 二階、崩落した穴付近の外周 IA-2 MR $2000 同上 Ameli LMG $3000 二階、ジェネレーター近くの柱の影 K7 SMG $2000 一階、カウンターのある小部屋 Bulldog SG $2500 一階、二階へ上る階段の側 防衛戦 全ジェネレーターを起動し基地に戻るとクロス博士のイベントの後、全員でメデューサを起動すると防衛戦開始になる。 古代人が一匹ずつ、3方向から順番に現れゲートを破壊しながら他エイリアンと共に基地内部に侵入してくる。 古代人一匹毎にチャレンジが発生するので達成したらスキルポイントを振るのを忘れずに。 最初の三匹を倒した後でも時間経過で追加の古代人が続々と出現するが、追加個体にはチャレンジは発生しない。 メデューサデバイスのゲージは古代人を倒すことによって大きく増加させることができる。 エイリアンの攻撃を受けてもデバイスは破壊されることはないが、その間はゲージはほぼ伸びないので事実上デバイス防衛戦となる。 ゲージが貯まりきったら「全員で」再度メデューサデバイスのスイッチを押せば晴れてゲームクリアとなる。 この際足並みが揃わないと最悪の場合全滅するので、起動のアナウンスが入ったらすぐにデバイスの付近に集まることを心がけよう。 スイッチは必ず全員で押す必要があり、他の人が全員ダウン状態でもスイッチは押せない。 基地には据付けのテスラ アンチエアーディフェンスやCIWSターレット、ミニガンターレットがある。 特にテスラトラップは基地内に侵入するエイリアンを半減できるので常にオンにしておきたい。 その各種防衛装置は動力を基地左手後方にあるジュネレーターに依存している。 防衛戦では左手から出現する古代人に破壊され暫く使えなくなるので、トラップを再使用するには修理が必要。 マップ各地のジェネレーターの3倍近い修理時間がかかるのでエンジニアや酸に強いメディックが修理し、周囲を守るパートナーが付くとよい。 ちなみにこの攻撃、イベント上の演出らしくトロフィーシステムで撃墜(稀に撃墜してくれない)してもジェネレーターが壊れる。どういうことだよ 各ゲートごとに出現するクリプティッドが決まっており、 正面ゲートはライノ、シーカー 東ゲートはガーゴイル、ボマー 西ゲートはスコーピオン、ファントム である。 常時発生のクリプティッドはスカウトである。ハンターは古代人による召喚時のみ出現する。 また、長引きすぎるとマンモスも出現、さらに全クリプティドが出現する。その長引いた際の敵を全てせん滅するとスカウト4体だけになり、非常に寂しくなる。 バグ クロス博士消失バグ全ジェネレーターを起動し基地に戻ってもクロス博士が出現せず、防衛戦への移行が不能になるバグがある。(360版とPS4版 で2014/9/6時点で確認) ジェネレーター起動戦で起動前に倒し損ねた古代人を帰路の最中にキルすると発生との事。(海外フォーラム情報 2016 360にて確認) ジェネレーター起動後も古代人が止まってる間は倒してもセーフだった。帰路の最中に倒すと事象発生を確認。 このバグが発生した場合クリア不能なので、残念ながら諦めてゲームを終了するしかない。 古代人体力ゲージ移行バグ古代人を倒した後、古代人の図上に表示されていた体力ゲージが他の雑魚エイリアンに伝染するバグがある。 体力ゲージの移行したエイリアンを倒しても次から次にフィールドに現れるエイリアンに移る。 古代人バグ1ガソリンスタンドの古代人の関節がおかしくなるバグ。(PS3版で2014/9/25時点で確認) このバグが発生するとまるでマルチプレイの人の死体のように、古代人が通常とらないポーズをとったり、関節があらぬ方向に曲がるというシュールな光景が見れる。当たり判定もそのおかしい状態が適用される。 このバグが起こってもゲーム進行には影響が出ない。それどころか古代人がなかなか戻らなくなるので有利なバグ。 古代人バグ2(PS3版で2015/4月辺りで確認)最後の攻防戦、東ゲートで確認。古代人の死亡演出が入ったにも関わらず、演出終了後しばらく平然と立ち続けていることがある。すぐに消滅せず、3500$が貰えないため、こちらは不利になるバグ。 小ネタ イースターエッグ従来のマップ同様、本作にも隠されたイースターエッグが存在する。 基地、建屋、ガソリンスタンドの3エリアに1個ずつ、作業台やドラム缶の上に串刺しになった目玉が落ちている。(CoD GHOSTS開発に携わったNEVERSOFTのアイコンである) サーチアイテム同様エイムしながら拾うボタンの長押しで拾う事が出来る。三つ目を拾得した瞬間青い電流と共に画面に星が流れ、All Perk+感覚ブースト状態になる。また、敵を倒す度に串刺しの目玉が3~4個飛び散る。 工具箱が余る?このマップは全域を開放しても工具箱は30個きっちり置かれている時と、28個しか置かれていない時がある。恐らくは内部的なデータのバグだと思われる。ソロマッチやカスタムマッチの際のマップ選択も、Exodusだけなぜか説明が英語。 配置数が28だった場合は最終的に工具箱が中途半端に余ってしまう。 MaydayとAwakeningでの工具箱配置数はいずれも3の倍数きっかりであり、各色発光体の厳選でもしない限り余る事は無かった。 侵入拒否最後の防衛線で出現する古代人、頑張れば門を破壊される前に倒しきることも可能。 相当な火力を集中させる必要があるが、門が侵入口にならない分アンチエアトラップで処理しやすくなり後の進行が気持ち楽になる。 見捨てたことを忘れない?日本語吹き替え版における、最後の防衛戦前に登場するクロス博士が誤訳?によりきついことを言っている。 「あなた達が見捨てたことを忘れない」、これでは「見捨てた恨み、一生忘れない」と言っているようなもの。 原文は「you don't just save my life, you change the fate of human species. we won't forget that.」 意訳するならば、「私(クロス博士)の命を救っただけではない。あなた達は人類の運命を変えたのだ、私達(Exodusプロジェクトにおいて宇宙へと脱出する人々)はあなた達の犠牲を決して忘れないだろう。」といったところか。 印象がまるで正反対である。 しかし、アーチャーはクロスが裏切る的なことを言っていた。 メタ話になるが、これは恐らくスクエニ側がストーリを勝手にこうだと思い込んだ可能性と、スクエニ側にこういうストーリーという情報が渡された可能性がある。 その結果、このような訳になったのかもしれない。 実は・・・?IWのDLC第4弾ゾンビ、The Beast From Beyondのオープニングにて発覚した事実。 Extinctionは「映画」であることが判明。 このやや強引な設定が出た以上、Extinctionの続編はないと思われる。 インテル(吹き替え)
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6/11 Gears of war1 coop TAやります 日時 21 00~ ハードコアcoop 1.指定の掲示板を使用するとこと 2.配信者と配信できない人は分けてほしい(見れる数を増やすため) 3.終わったら参加者と記録を掲示板に書いてほしい 4.チーム作ってきてくれるのがベストですが 単身参加が多いと思いますので抽選王か適当にこっちで決めます 5個人参加の場合はこちらから配信出来る人+配信できない人で 組むようにしますのでお気軽にお声かけください ストップウオッチの押す基準 開始タイミング 左ルート選択したとき 終了タイミング ラーム将軍を打ち抜いたところ 注)最初だけ左ルートあとは自由 ムービーは飛ばすこと Xボタンで飛ばせます 飛ばせないムービー Act2:ガソリンスタンドで車に乗る所 Act3:トロッコ後のブーマーを倒して乗るリフト Act3:コープサーを倒すムービー 遅刻参加もOKです。記録を書いていただければまとめるときに一緒に載せます ★チェックポイント★ ①1回目ベルセルク倒した後(遭遇) ②難民キャンプ開始 ③ガソリンスタンドで車に乗る所 ④工場突入(豪雨) ⑤トロッコ打開後の通信 ⑥コープサーを倒すムービー ⑦マーカス邸に入って2階を掃除した後 ⑧列車突入 チーム名 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム Eチーム Fチーム ホスト ほら じょん やちる くー 毛蟹 郁美 パートナー めだる しん はりー るいーず 鳥皮 みくまく 0 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム Eチーム Fチーム チェックポイントの場所) 1 0 37 04 0 35 27 0 38 40 0 42 40 0 43 51 0 43 51 1回目ベルセルク倒した後(遭遇) 2 0 48 28 0 44 54 0 47 17 0 48 48 0 54 20 0 56 32 難民キャンプ戦闘開始 3 1 07 25 0 59 29 1 08 04 1 08 30 1 15 00 1 18 10 ガソリンスタンドで車に乗る所 4 1 17 39 1 11 56 1 21 10 1 18 35 1 35 27 1 29 30 工場突入(豪雨) 5 1 38 24 1 31 39 1 37 37 1 36 48 2 02 00 1 48 37 トロッコ打開後の通信 6 1 53 55 1 43 30 1 57 30 1 50 45 2 13 52 2 07 48 コープサーを倒すムービー 7 2 38 35 2 18 06 2 36 57 2 29 30 2 48 39 2 54 32 マーカス邸に入って2階を掃除した後 8 2 52 12 2 24 40 2 50 45 2 45 40 3 06 40 3 12 10 列車突入 END 3 05 38 2 35 55 3 03 21 3 02 26 3 20 57 3 27 00 ラームくん退治画面 確定順位 4 1 3 2 5 6 反省点 1,チェックポイントがしっかり伝わってなかった 2,開始時間の変更が上手く伝わらず、急ぎのスタートになってしまった 3,参加者のルールの確認等を徹底できなかった